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[Config] Cfg "explicat"

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[Config] Cfg "explicat"

Mesaj Scris de Pichiu la data de Vin Aug 06, 2010 2:43 pm

Cod:
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// :: Binduri ::
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bind "TAB"              "+showscores"
bind "ENTER"            "+attack"
bind "ESCAPE"          "cancelselect"
bind "SPACE"            "+jump"
bind "'"                "+moveup"
bind "+"       "sizeup"
bind ","       "buyammo1"
bind "."       "buyammo2"
bind "/"       "+movedown"
bind "0"      "slot10"
bind "1"       "slot1"
bind "2"       "slot2"
bind "3"       "slot3"
bind "4"       "slot4"
bind "5"       "slot5"
bind "6"       "slot6"
bind "7"       "slot7"
bind "8"       "slot8"
bind "9"       "slot9"
bind "="       "sizeup"
bind "["       "invprev"
bind "]"       "invnext"
bind "`"       "toggleconsole"
bind "a"       "+moveleft"
bind "b"       "buy"
bind "c"       "radio3"
bind "d"       "+moveright"
bind "e"       "+use"
bind "f"       "impulse 100"
bind "g"       "drop"
bind "h"       "+commandmenu"
bind "i"       "showbriefing"
bind "j"       "cheer"
bind "k"       "+voicerecord"
bind "m"       "chooseteam"
bind "n"       "nightvision"
bind "o"       "buyequip"
bind "q"       "lastinv"
bind "r"       "+reload"
bind "s"       "+back"
bind "t"       "impulse 201"
bind "u"       "messagemode2"
bind "w"       "+forward"
bind "x"           "radio2"
bind "y"       "messagemode"
bind "z"       "radio1"
bind "~"       "toggleconsole"
bind "UPARROW"       "+forward"
bind "DOWNARROW"    "+back"
bind "LEFTARROW"    "+left"
bind "RIGHTARROW"    "+right"
bind "ALT"       "+strafe"
bind "CTRL"       "+duck"
bind "SHIFT"       "+speed"
bind "F1"       "autobuy"
bind "F2"       "buyammo1"
bind "F3"       "buyammo2"
bind "F4"       "buyequip"
bind "F5"       "buy"
bind "F6"       "rebuy"
bind "F7"       "load quick"
bind "F10"       "quit prompt"
bind "INS"       "+klook"
bind "PGDN"       "+lookdown"
bind "PGUP"       "+lookup"
bind "END"       "centerview"
bind "KP_PLUS"       "snapshot"
bind "MWHEELDOWN"    "+duck"
bind "MWHEELUP"    "+duck"
bind "CTRL"      "+duck"
bind "MOUSE1"       "+attack"
bind "MOUSE2"       "+attack2"
bind "PAUSE"       "pause"


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// :: Setari 1 ::
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con_color                  "255 150 150" // culoare consola (rosu verde albastru)
cl_lw                      "1"          // animatie arma... arma trage instantaneu, dar nu sincron cu serveru
cl_lc                      "1"          // compensatie lag (trebuie sa suporte serverul)
cl_download_ingame        "1"          // permite download
cl_allowdownload          "1"          // permite download
cl_allowupload            "1"          // permite upload
cl_forwardspeed            "12000"      // viteza fata
cl_sidespeed              "12000"      // viteza lateral
cl_backspeed              "12000"      // viteza spate
cl_yawspeed                "32000"
cl_upspeed                "32000"
cl_crosshair_color        "250 250 50"
cl_crosshair_size          "small"      // dimensiune tinta
cl_crosshair_trasluced    "0"
_cl_autowepswitch          "0"          //luare arma automat de pe jos 0/1     
cl_rate                    "6500"      // de cate ori comunica jocul cu serverul (intre 0 si 9999, 3000 pentru 55.6kbps, pana la 20000+ pentru LAN)
cl_updaterate              "70"        // de cate ori cere jocul update de la server (se seteaza si se urmareste net_graph-ul)
cl_cmdrate                "70"        // de cate ori face update jocul catre server
cl_dynamiccrosshair        "0"          // tinta dinamica
cl_himodels                "0"          // setare grafica modele (0 pentru fps mai bun)
cl_bulletejects            "0"          // setare vizibilitate gloante (0 pentru fps mai bun)
cl_radartype              "1"          // radar pornit
cl_corpsestay              "600"        // perioada de afisare a corpurilor
cl_showfps                "1"          // arata fps-uri (frame per second)

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// :: Setari 2 ::
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gamma                      "99"        // setare filtru gamma
brightness                "4"          // setare luminozitate
mp_decals                  "80"        // elemente afisate (mai mic mai bine pentru fps dar logourile dispar mai repede
fastsprites                "0"          // realistica norului de fum (0-2 0 arata real)
max_shells                "0"          // cate gloante se afiseaza (0 sa se miste beton)
max_smokepuffs            "0"          // cate particule de fum
texgamma                  "0.1"        // filtru gamma pentru texturi
lightgamma                "0.1"        // filtru gamma iluminare
gl_dither                  "0"
crosshair                  "0" 
m_pitch                    "0.022"      // miscare mouse pe verticala
m_yaw                      "0.022"      // miscare mouse pe orizontala
m_filter                  "0"          // filtrare mouse
joystick                  "0"          // suport joystick
fps_max                    "100"
fps_modem                  "100"
ex_interp                  "0.1"        // o ciudatenie de setare... las-asa...
console                    "1.0"        // consola
crosshair                  "1.0"          // tinta
scr_conspeed              "120"        // viteza urcare text consola
net_graph                  "0"
net_graphpos              "0"
graphheight                "490"

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// :: Setari 3 ::
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hud_deathnotice_time      "5"        // timpul de afisare din dreapta sus (cine a omorat pe cine) in secunde
hud_saytext_time     "5"      // timpul in care urca chatul in secunde
hud_centerid              "1"          // setare afisare nume player in tinta
hud_fastswitch            "1"          // schimbare arma fara click
violence_ablood            "0.7"        //setari violenta (intre 0 si 1) cat sange sare din om cand este lovit
violence_hblood            "0.7"
violence_agibs            "0.7"
violence_hgibs            "0.7"
hud_drawhistory_time    "5"

hud_centerid            "1"
hud_capturemouse    "1"
hud_draw       "1"
hud_fastswitch       "1"
hud_takesshots       "0"

// ~~~~~~~~~~~~~~
// :: Setari 4 ::
// ~~~~~~~~~~~~~~


gl_affinemodels       "0"
gl_alphamin       "0.25"
gl_clear       "0"
gl_cull        "1"
gl_d3dflip       "1"
gl_dither       "1"
gl_flipmatrix       "0"
gl_polyoffset       "0.1"
gl_overbright       "0"
gl_spriteblend          "0"
gl_lightholes       "1"
gl_keeptjunctions     "1"
gl_max_size       "512"
gl_monolights "0"
gl_nobind       "0"
gl_nocolors       "0"
gl_palette_tex       "1"
gl_picmip       "1"
gl_texturemode        "gl_linear_mipmap_nearest"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick       "0"
s_a3d                    "1.0"
s_automax_distance        "30.0"
s_automin_distance        "2.0"
s_bloat                  "2.0"
s_distance                "60"
s_doppler                "0.0"
s_eax                    "1.0"
s_leafnum                "0"
s_max_distance            "1000.0"
s_min_distance            "8.0"
s_numpolys                "200"
s_polykeep                "1000000000"
s_polysize                "10000000"
s_refdelay                "4"
s_refgain                "0.4"
s_rolloff                "1.0"
s_verbwet                "0.25"
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